Polski rynek charakteryzuje wysoki udział gier na tradycyjne komputery (PC). W ubiegłym roku przyniósł on 727 mln zł przychodów czyli blisko połowę wartości całego rynku. Resztę podzieliły między siebie konsole (300 mln zł) oraz szybko rosnący segment gier mobilnych i społecznościowych (400 mln zł).
Z prognoz PwC wynika, że w 2019 r. polski rynek gier ma być wart już 2 mld zł, a rynek globalny 93 mld dolarów.
Zobacz także: Gry komputerowe nie muszą negatywnie wpływać na dziecko