2 miliardy dolarów na reklamy w grach
W tym okresie wydatki zanotują średni roczny wzrost na poziomie 33 procent - wyższym niż w przypadku telewizji, radia, prasy i Internetu.
02.07.2007 | aktual.: 02.07.2007 11:25
"Reklamy w grach mogą być zwycięskim rozwiązaniem dla reklamodawców, twórców, wydawców, producentów konsol, portali internetowych o tej tematyce i dla samych graczy" - twierdzi Yuanzhe Cai z Park Associates. Dodał on jednak, że jak na razie reklamodawcy nie wykorzystują w pełni potencjału jaki tkwi w tym medium.
Według Parks Associates, największy wzrost zostanie odnotowany w przypadku reklam, które są automatycznie wyświetlane podczas gdy użytkownik gra w daną grę. W 2012 roku mają one stanowić 84 procent rynku, w porównaniu do 27 procent obecnie.